Sumatoria de una matriz de 3x3

¡Haz clic para puntuar este proyecto!
(Votos: 7 Promedio: 3.6)

Elaborar un programa que muestre la siguiente sumatoria.

¿En que programa quieres ver el Código? :

PSeInt - FLEXIBLE

Algoritmo www_PSeint_Site
    Dimension matrix[3,3]
    Escribir "Ingrese Número : "
    Leer num
    n = 1
    //Lee Datos al Array Bidimencional
    Para f = 1 hasta 3 con paso 1 hacer
        Para c = 1 hasta 3 con paso 1 hacer
            matrix[f,c] = num + n
            n = n + 1
        FinPara			
    FinPara
    //Mostrar Datos al Array Bidimencional 2
    Escribir ""
    Para f = 1 hasta 3 con paso 1 hacer		
        Escribir matrix[f,1] , " " , matrix[f,2] , " " , matrix[f,3]			
    FinPara	
FinAlgoritmo

Lenguaje C

    
#include<stdio.h>
int main() {
    int c, f, n, num, matrix[3][3]; 
    printf("Ingrese Numero : ");
    scanf("%d",&num);
    n = 1;
    for (f=0;f<=2;f+=1) {
        for (c=0;c<=2;c+=1) {
            matrix[f][c] = num+n;
            n = n+1;
        }
    }
    printf("\n");
    for (f=0;f<=2;f+=1) {
        printf("%d %d %d\n",matrix[f][0],matrix[f][1],matrix[f][2]);
    }
    return 0;
}

C++

   
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
    int c, f, n, num, matrix[3][3]; 
    cout << "Ingrese Numero : ";
    cin >> num;
    n = 1;
    // Lee Datos al Array Bidimencional
    for (f=0;f<=2;f++) {
        for (c=0;c<=2;c++) {
            matrix[f][c] = num+n;
            n = n+1;
        }
    }
    // Mostrar Datos al Array Bidimencional 2
    cout << "" << endl;
    for (f=0;f<=2;f++) {
        cout << matrix[f][0] << " " << matrix[f][1] << " " << matrix[f][2] << endl;
    }
    return 0;
}

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Sumatoria de una matriz de 3x3 puedes visitar la categoría 👉 Matrices.

Otros contenidos y ejercicios relacionados:

  1. sabina dice:

    escriba un programa que almacena en una lista 15 elemento sumar valores, promediar los valores, valores minimo y maximo, valores que estan por debajo del promedio, elemento repetitivo en el arreglo, indicando la posicion donde se encuentra.. NO SE COMO RESOLVEER ESTA PARTE...

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Go up